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Pentakill Studios en el top diez mejores videojuegos de mundo: "España no invierte en este sector"

El estudio está formado por once jóvenes, nueve de ellos son de Valladolid

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Pentakill Studios en el top diez mejores videojuegos de mundo: "España no invierte en este sector"
Eva Martínez Miguel
Eva Martínez Miguel
Lectura estimada: 3 min.

Pentakill Studios, el estudio de videojuegos creado en Valladolid en 2011 que mes de noviembre, ha sido elegido como uno de los diez mejores videojuegos de mundo en la conferencia anual Global Top Round. Se trata de un encuentro de profesionales de la industria, con el fin de encontrar vías de financiación o contactos con para sacar sus proyectos adelante.

TRIBUNA Valladolid ha tenido la oportunidad de entrevistar a David Lorenzo, uno de los artífices vallisoletanos de este proyecto digital.

PREGUNTA: ¿Cómo nace Pentakill Studios?

RESPUESTA: La idea de la creación del estudio surgió en el confinamiento. En esos meses que estuvimos en nuestras casas, yo comencé a preparar toda la documentación y la creación de la idea del juego. Elaboré el primer documento de diseño del videojuego (GDD), escribí las historias de los personajes, la historia del lugar donde transcurre el juego y el guion de lo que sucedería en el juego.

Una vez elaborado, en marzo de 2021 comencé a contactar con las personas que quería formasen parte del equipo y, poco a poco, fuimos creciendo en personal hasta los 11 que somos ahora.

P: ¿Qué inspiró The Occutist?

R: Pues la idea inicial se me ocurrió cuando conocí a un tipo que puede hablar con los muertos, como un médium. Podrás creer o no en ello, pero es algo que llama la atención. 

P: El péndulo, es una de las características que hacen de este juego un proyecto innovador, cuéntenos más.

R: Es el objeto principal del videojuego. A diferencia de la mayor parte de las temáticas de los videojuegos, The Occutist no busca los ataques y la violencia. Es por ello que el péndulo es tan innovador, no es un arma con el que atacar a tu oponente ni emplear violenci. Es una herramienta que tiene diversas funciones, como por ejemplo la de meditar. Es sin duda un videojuego que se aleja de las temáticas a las que estamos acostumbrados, queríamos un videojuego de terror y creo que lo conseguimos.

P: ¿Quiénes estáis detrás de esta idea?

R: Los integrantes somos once, nueve de nosotros somos de Valladolid y trabajamos de forma presencial en nuestra oficina aquí.

P: ¿Creen que el hecho de estar en Valladolid les supone un obstáculo a la hora de llevar a cabo trabajos de su sector?

R: Hace años te diría que si. Actualmente estamos encantados de estar aquí, como ya te he comentado somos once jóvenes de Valladolid y estamos muy a gusto. Me gusta decir que Valladolid es una ciudad que tiene de todo pero con una calidad de vida que tiene mucho que envidiar ciudades grandes como Madrid. 

P: Han conseguido entrar en el Top 10 de los mejores videojuegos del Mundo, ¿qué supone este logro?

R: Pues primero de todo claramente el importe económico que supone, son 40.000 dólares ingresados directamente en el estudio. Nuestro proyecto actual está estimado en alrededor de 2 millones, por lo tanto supone una gran ayuda. Además, también es muy importante la relevancia que nos ofrece, ya no solo podemos ser vistos como once chavales de Valladolid que crean videojuegos, sino grandes profesionales. En el encuentro nos encontrabamos 500 estudios, nosotros fuimos seleccionado de entre veinte que acudimos a la conferencia mundial, y de ahí a consegur estar en entre el Top 10.

P: Con unos datos de inversión tan alto, ¿cómo se consigue financiar este tipo de proyectos?

R: Pues a nivel individual llevamos tiempo ahorrando, pero claro es una gran inversión. Por ello, buscamos patrocinios con grandes marcas del sector, innversiones... España no es un país que invierta en este sector en comparación con países como por ejemplo Francia, por lo tanto debemos buscar inversiones fuera del país. El hecho de haber obtenido este reconocimiento nos abre muchas más puertas a nivel de inversión y de ser más conocidos en el sector. Para poder avanzar con los tiempos estipulados para el lanzamiento debemos contar con aproximadamente veinte trabajadores más, eso también conlleva unos gastos.

 P: ¿Que más trabajos tienen preparados?

R: Ahora mismo estamos trabajando con una productora de Hollywood para llevarlo a la gran pantalla o realizar una serie sobre él. Todavía es algo que está en el aire, pero es una gran oportunidad. Además también hay grandes figuras trabajando detrás del videojuego. La voz de Alan, el protagonista, la protagoniza Doug Cockle, el actor de doblaje de Geralt de Rivia en The Witcher 3. Y la banda sonora la está llevando a cabo el compositor  Pepe Herrero, que ha trabajado con Mónica Naranjo, la canción de Eurovisión de Edurne o Camilo Sesto.

1 comentario

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usuario anonimo 11/27/2022 - 9:57:10 AM
enhorabuena chavales!!!!
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